游戏未说明的机制
最多同时存在 3 个。
生命、法力、耐力各加成 10%(每级 +1%)。
上面的「恶魔受到的物理伤害减少」、「恶魔所有抗性」按递减曲线走,不是每级加同样多;同一段里的其它数值不走这条曲线:「恶魔受到的物理伤害减少」1 级 2%,5 级 6%,10 级 8%,20 级 10%,极限 12%;「恶魔所有抗性」1 级 14%,5 级 41%,10 级 54%,20 级 66%,极限 79%。极限值要技能等级 60(算上装备加的等级)才正好走到,所以前几级最划算,越往后每一点动得越少。