游戏未说明的机制
分裂出的电弧能延伸 20 码。
游戏显示的「N 次攻击」= 2 +(等级−1),表里给它的注释是「跳跃命中次数」——那是这道电弧最多能跳几个目标,不是打同一只怪 N 下。
弹体这边写得很死:CollideKill = 1,电弧碰到目标就消失;随后由命中函数在设定的范围内另找一个目标再生成一道。所以旁边没有别的怪当节点时,链子就断了——跳跃次数根本用不完,剩下的那几跳白白浪费。
这也是它和充能一击的分工:清群靠它,单挑首领反而是充能一击更划算。
另外投枪那一下的武器物理伤害是单独结算的,跟上面的闪电伤害不是同一笔。