勇士怪
血量 +200/150/100%
伤害 +100%
首领怪
血量 +300/200/100%
元素伤害 +66~100%
随从
血量 +100/75/50%
三个数字依次是 普通 / 噩梦 / 地狱
额外强壮
数据
物理伤害大幅提高。首领怪自己 +150%,跟它一起刷出来的那队小弟 +75%。
束缚价值最高的词条之一,直接放大恶魔的近战输出。
术士束缚:
值得
额外快速
移动和攻击速度都变快,很难拉开距离。
恶魔跟得上你的节奏,实战体感提升明显。
术士束缚:
值得
石肤术
物理伤害减免大幅提高,纯物理输出会打得很难受。
束缚后等于多了一个很肉的前排。
术士束缚:
值得
魔法抵抗
火冰电毒四系抗性同时提高,元素流打起来吃力。
对恶魔自己的输出没帮助,但更耐打。
术士束缚:
看情况
火焰强化
数据
攻击附加火焰伤害,死亡时还会爆炸。
首领怪的元素伤害加成是最小值 +66%、最大值 +100%,附加伤害相当可观。
术士束缚:
值得
冰霜强化
攻击附加冰霜伤害并减速你。
减速效果对拉扯很有用。
术士束缚:
值得
闪电强化
攻击附加闪电伤害,死亡时放出新星。
范围伤害,清小怪快。
术士束缚:
值得
法力燃烧
被它打中会掉法力。对法系角色极其难受。
对怪物无效,束缚后基本是浪费一个词条位。
术士束缚:
看情况
魔法打击
攻击附带随机元素伤害,且无视一部分防御。
术士束缚:
值得
诅咒
数据
攻击时有 75% 几率给你上诅咒。
束缚后变成给敌人上诅咒,属于少数「反过来对你有利」的词条。不过换边之后触发率降到 5%,远不如它在敌方时那么频繁。
术士束缚:
值得
光环强化
带一个随机光环,会同时增强周围所有怪。
束缚的首选。光环会作用于你和你的其他恶魔,抽到狂热或信念相当于白捡一个光环。
术士束缚:
值得
多重射击
远程攻击变成一次多发。
术士束缚:
值得
传送术
会瞬间移动到你身边,拉扯和逃跑都不管用。
地狱难度最需要提前看清的一条:远程流被贴脸,整队怪会跟着它一起压上来。
术士束缚:
值得
厉魂
勇士怪
半透明的勇士怪,移动更快也更难打中。
术士束缚:
看情况
癫狂者
勇士怪
移动和攻击都快得多的勇士怪。
术士束缚:
值得
邪魔附身
勇士怪
被邪魔附身的勇士怪,属性全面强化。
术士束缚:
值得
狂战士
勇士怪
打得很痛但自己很脆的勇士怪。
术士束缚:
看情况
词条名称取自游戏字符串表,上方的分级加成是游戏数据表 monumod.txt 里的调参常量。
这里列的是那张表启用的全部词条,它关掉的一条也不列。
单个词条的具体倍率属于引擎常量,表里没有,所以用文字描述而不编数字。
被束缚的恶魔会保留它原有的词条,所以束缚前先看清楚它带的是什么。