勇士怪
血量 +200/150/100%
傷害 +100%
首領怪
血量 +300/200/100%
元素傷害 +66~100%
隨從
血量 +100/75/50%
三個數字依次是 普通 / 惡夢 / 地獄
特別強壯
數據
物理傷害大幅提高。首領怪自己 +150%,跟牠一起刷出來的那隊小弟 +75%。
束縛價值最高的詞條之一,直接放大惡魔的近戰輸出。
術士束縛:
值得
特別快速
移動和攻擊速度都變快,很難拉開距離。
惡魔跟得上你的節奏,實戰體感提升明顯。
術士束縛:
值得
硬化外皮
物理傷害減免大幅提高,純物理輸出會打得很難受。
束縛後等於多了一個很肉的前排。
術士束縛:
值得
魔法抗性
火冰電毒四系抗性同時提高,元素流打起來吃力。
對惡魔自己的輸出沒幫助,但更耐打。
術士束縛:
看情況
火焰強化
數據
攻擊附加火焰傷害,死亡時還會爆炸。
首領怪的元素傷害加成是最小值 +66%、最大值 +100%,附加傷害相當可觀。
術士束縛:
值得
冰寒強化
攻擊附加冰霜傷害並減速你。
減速效果對拉扯很有用。
術士束縛:
值得
電擊強化
攻擊附加閃電傷害,死亡時放出新星。
範圍傷害,清小怪快。
術士束縛:
值得
法力燃燒
被它打中會掉法力。對法系角色極其難受。
對怪物無效,束縛後基本是浪費一個詞條位。
術士束縛:
看情況
灌能打擊
攻擊附帶隨機元素傷害,且無視一部分防禦。
術士束縛:
值得
施加詛咒
數據
攻擊時有 75% 幾率給你上詛咒。
束縛後變成給敵人上詛咒,屬於少數「反過來對你有利」的詞條。不過換邊之後觸發率降到 5%,遠不如牠在敵方時那麼頻繁。
術士束縛:
值得
靈氣強化
帶一個隨機光環,會同時增強周圍所有怪。
束縛的首選。光環會作用於你和你的其他惡魔,抽到狂熱或信念相當於白撿一個光環。
術士束縛:
值得
多重射擊
遠程攻擊變成一次多發。
術士束縛:
值得
四處傳送
會瞬間移動到你身邊,拉扯和逃跑都不管用。
地獄難度最需要提前看清的一條:遠程流被貼臉,整隊怪會跟著它一起壓上來。
術士束縛:
值得
幽靈
勇士怪
半透明的勇士怪,移動更快也更難打中。
術士束縛:
看情況
瘋迷
勇士怪
移動和攻擊都快得多的勇士怪。
術士束縛:
值得
著魔
勇士怪
被邪魔附身的勇士怪,屬性全面強化。
術士束縛:
值得
狂暴
勇士怪
打得很痛但自己很脆的勇士怪。
術士束縛:
看情況
詞條名稱取自遊戲字元串表,上方的分級加成是遊戲數據表 monumod.txt 裡的調參常量。
這裡列的是那張表啟用的全部詞條,它關掉的一條也不列。
單個詞條的具體倍率屬於引擎常量,表裡沒有,所以用文字描述而不編數字。
被束縛的惡魔會保留它原有的詞條,所以束縛前先看清楚它帶的是什麼。